内容简介
本书综合了动漫专业动画运动规律的课程特点,内容包括5部分,靠前部分介绍了动画的起源、演变、定义、制作流程以及动画运动设计中的一些素;第2部分介绍了常见的运动形态,尤其是动画中拥有特色的几种运动,并介绍了如何表现出动画的运动趣味性;第3部分介绍了人物的身体结构,以及运动的产生与特点;第4部分介绍了动物的类别与不同类型的运动方驶第5部分介绍了自然界各种现象的表现。通过以上5个部分将动画运动规律的教学知识体系整合在一起,能起到很好的示范性效果。本书适合艺术本科与高等职业院校动漫专业学生使用,也可作为动漫爱好者以及动漫从业人员的参考书籍。